|
Графические процессоры Nvidia - основные особенности и отличия Продолжаем наш экскурс в разнообразный мир современных графических процессоров. В этой статье мы рассмотрим основные характеристики графических процессоров Nvidia, чтобы даже начинающие пользователи могли сделать вывод, какой процессор, а соответственно, и видеокарта лучше.
Вернемся к процессорам Nvidia. Ниже в таблице мы привели основные характеристики графических процессоров этой компании, присутствующих сейчас на рынке:
| Процессор | Частота ядра | Частота памяти | Интерфейс памяти | Скорость обмена данными с памятью | Количество пикселей за 1 такт | Поддержка DirectX |
|---|
| GeForce 4 MX 440 AGP 8x | 275 МГц | 512 МГц | 128 бит | 8.1 ГБ/с | 2 | 7 | | GeForce MX 4000 | 250 МГц | * | 32 бит или 64 бит или 128 бит | * | 2 | 7 | | GeForce FX 5200 | 250 МГц | 400 МГц | 64 бит или 128 бит | 3.2 ГБ/с или 6.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5200 Ultra | 350 МГц | 650 МГц | 128 бит | 10.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5600 | 325 МГц | 550 МГц | 128 бит | 8.8 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5500 | 270 МГц | 400 МГц | 64 бит или 128 бит | 3.2 ГБ/с или 6.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5600 Ultra | 500 МГц | 800 МГц | 128 бит | 12.8 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5700 LE | 250 МГц | 400 МГц | 128 бит | 6.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5700 | 425 МГц | 600 МГц | 128 бит | 9,6 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5700 Ultra | 475 МГц | 900 МГц | 128 бит | 14.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce FX 5800 | 400 МГц | 900 МГц | 128 бит | 14.4 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce FX 5800 Ultra | 500 МГц | 1 ГГц | 128 бит | 16 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce FX 5900 XT | 390 МГц | 680 МГц | 256 бит | 21.7 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce FX 5900 | 400 МГц | 850 МГц | 256 бит | 27.2 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce FX 5900 Ultra | 450 МГц | 850 МГц | 256 бит | 27.2 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce FX 5950 Ultra | 475 МГц | 950 МГц | 256 бит | 30.4 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce PCX 5300 | 325 МГц | 650 МГц | 128 бит | 10.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce PCX 5750 | 475 МГц | 900 МГц | 128 бит | 14.4 ГБ/с | 4 | 9.0 | | GeForce PCX 5900 | 350 МГц | 500 МГц | 256 бит | 17.6 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce PCX 5950 | 475 МГц | 900 МГц | 256 бит | 30.4 ГБ/с | 8 | 9.0 | | GeForce 6200 | 300 МГц | 552 МГц | 128 бит | 8.83 ГБ/с | 4 | 9.0c | | GeForce 6200 TurboCache | 350 МГц | ** | 32 бит или 64 бит | ** | 4 | 9.0c | | GeForce 6600 | 300 МГц | *** | 64 бит или 128 бит | 4 ГБ/с или 8 ГБ/с | 8 | 9.0c | | GeForce 6600 LE | 300 МГц | *** | 64 бит или 128 бит | 4 ГБ/с или 8 ГБ/с | 4 | 9.0c | | GeForce 6600 GT | 500 МГц | 1 ГГц | 128 бит | 16 ГБ/с | 8 | 9.0c | | GeForce 6800 LE | 300 МГц | 700 МГц | 256 бит | 22.4 ГБ/с | 8 | 9.0c | | GeForce 6800 | 325 МГц | 700 МГц | 256 бит | 22.4 ГБ/с | 12 | 9.0c | | GeForce 6800 GS | 425 МГц | 1 ГГц | 256 бит | 32 ГБ/с | 12 | 9.0c | | GeForce 6800 GT | 350 МГц | 1 ГГц | 256 бит | 32 ГБ/с | 16 | 9.0c | | GeForce 6800 Ultra | 400 МГц | 1.1 ГГц | 256 бит | 35.2 ГБ/с | 16 | 9.0c | | GeForce 6800 Ultra Extreme | 450 МГц | 1.1 ГГц | 256 бит | 35.2 ГБ/с | 16 | 9.0c | | GeForce 7800 GS | 550 МГц | **** | 64 бит | **** | 4 | 9.0c | | GeForce 7800 GT | 400 МГц | 1 ГГц | 256 бит | 32 ГБ/с | 20 | 9.0c | | GeForce 7800 GTX | 430 МГц | 1.2 ГГц | 256 бит | 38.4 ГБ/с | 24 | 9.0c |
* Зависит от производителя. Пропускная способность памяти зависит от разрядности интерфейса и тактовой частоты, выбранной производителем видеокарты. ** Эта характеристика тоже зависит от производителя видеокарты. Может быть 275 МГц или 350 МГц.
*** Тоже зависит от производителя видеокарты, так как Nvidia не устанавливала стандартной тактовой частоты. Мы видели видеокарты GeForce 6600 и 6600 LE с частотой памяти 400 МГц, 500 МГц или 600 МГц.
**** Тоже зависит от производителя. Наиболее распространенная тактовая частота 400 МГц (пропускная способность в этом случае 3,2 ГБ/с).
Попытка не знающего человека впервые разобраться в использовании компанией Nvidia буквенных обозначений может вызвать поначалу небольшой шок. Процессор GeForce FX 5700 Ultra работает на более высокой частоте, чем GeForce FX 5900, GeForce FX5900 Ultra и GeForce FX 5900 XT. Это может ввести в заблуждение пользователей, заставив поверить, что GeForce FX 5700 Ultra - это более быстрый процессор, чем любой графический процессор из серии 5900.
Но это не так. Не стоит забывать о пропускной способности памяти. Процессоры серии FX 5900 одновременно могут передавать в память 256 бит, в то время как в серии FX 5700 шина 128-разрядная. Таким образом, скорость работы с памятью у процессоров 5900 в два раза выше. Например, видеокарте с графическим процессором GeForce FX 5700 Ultra пришлось бы увеличить тактовую частоту работы с памятью до 1700 МГц, чтобы получить такую же производительность при работе с ней, как у GeForce FX 5900 Ultra.
Еще одним подобным примером может быть GeForce 6600 GT, который по тактовой частоте быстрее, чем графические процессоры серии GeForce 6800 (500 МГц против 325 МГц). Но GeForce 6800 использует 256-разрядную шину памяти, а GeForce 6600 GT - 128-разрядную. Кроме того, GeForce 6800 обрабатывает 12 пикселей за такт, а 6600 GT - 8 пикселей.
Вычислить производительность работы с памятью можно, определив пропускную способность памяти: тактовую частоту памяти умножьте на разрядность интерфейса и поделите на 8 бит, чтобы получить ответ в мегабайтах в секунду (МБ/с).
Нужно обращать внимание и на буквенные обозначения. Например, ATI использует буквы XT для обозначения процессоров высокого класса (Radeon 9800 XT), а Nvidia применяет эти же буквы для графических процессоров низкого класса (посмотрите в таблице).
Также, будьте внимательны с видеокартами на графических процессорах Nvidia начального уровня, так как они могут работать с другими частотами и иметь другую разрядность интерфейсов, чем записанные в таблице. Например, вы можете увидеть GeForce FX 5200, GeForce FX 5500 и GeForce 6600 с 64- или 128-разрядным интерфейсом, а GeForce FX 5200, FX 5500 и GeForce 6200 с 32-разрядным интерфейсом.
Что же по поводу версии DirectX, то 8.1 означает, что графический процессор поддерживает Shader model 1.4, а 9.0 - Shader model 2.0. Графические процессоры Nvidia с шестой серии подерживают DirectX 9.0c и Shader model 3.0. В процессорах ATI эта возможность появилась только с серии X1000. DirectX 7 не использует Shader model. Именно поэтому GeForce MX 4000 и GeForce 4 MX, поддерживающие только DirectX 7, можно считать устаревшими моделями, даже с учетом того, что они еще присутствуют на рынке. Источник: HardwareSecretsАвтор: Gabriel Torres Перевод: Владимир Володин
|
 |